Psikologi Umum II : Sensasi dan Persepsi
Assalamualaikum Wr. Wb.
Haii haii semua,
Apa kabar nih kalian? Semoga baik-baik selalu ya!
Pada kesempatan kali ini, aku akan menjelaskan tentang Sensasi dan Persepsi. Sebenarnya materi ini sudah pernah aku bahas sekilas pada blogku sebelumnya. Namun, kali ini aku akan membahasnya lebih detail nih.
Nah, untuk yang penasaran sama Sensasi dan Persepsi silahkan disimak penjelasanku dibawah ini yaa!
-----
- Sensasi -
Transduction
Proses menangkap stimulus yang dihasilkan atau dipantulkan oleh objek-objek fisik yang terjadi ketika energi dalam lingkungan eksternal merangsang reseptor organ-organ indra seperti pengelihatan, bunyi, bau, serta sentuhan. Pengertian singkat dari sensasi adalah proses diterimanya suatu rangsangan oleh pancaindra kita dan diubah menjadi saraf sinyal diotak. Proses mengubah rangsangan luar menjadi aktivitas saraf disebut transduksi.
Reseptor sensorik adalah bentuk khusus dari neuron, sel-sel yang membentuk sistem saraf. Setiap jenis reseptor mentransduksi informasi fisik menjadi informasi listrik dengan cara yang berbeda.
Sensory Thresholds
Ernst Weber (1795–1878) melakukan penelitian yang mencoba menentukan perbedaan terkecil antara dua bobot yang dapat dideteksi. Dan penelitiannya ini dikenal sebagai Just Noticeable Differences (JND) atau hukum weber. JND adalah batas minimal yang dibutuhkan untuk mendeteksi sebuah perbedaan ataupun perubahaan dan ini selalu konstan.
Contohnya adalah ketika kita membuat kopi dengan 5 sendok gula, dan jika ingin mendeteksi adanya perubahan rasa kita harus menambahkan sekitar 20 persen atau 1 sendok gula. Namun jika kopi tersebut dibuat dengan 10 sendok gula maka untuk mendeteksi adanya perubahan diperlukan untuk tetap diperlukan 20 persen atau 2 sendok gula.
Gustav Fechner (1801–1887) mengembangkan karya Weber dengan mempelajari sesuatu yang dia sebut Absolute Threshold. Absolute Threshold merupakan jumlah rangsangan minimum yang dapat dideteksi oleh panca indera. Contohnya adalah frekuensi suara yang dapat didengar manusia memiliki batas antara 20 Hz sampai 20000 Hz. Jika lebih ataupun kurang dari batas tersebut, maka suara tidak akan tertangkap oleh indra pendengaran manusia.
Habituation and Sensory Adaptation
Ketika pancaindra terpapar atau diberikan stimulasi secara terus menerus dan konstan, maka pancaindra kita akan mengalami penurunan respon ataupun kepekaan dan biasa disebut dengan Sensory Adaptation dan juga Sensory Habituation. Perbedaan dari Sensory Adaptation dengan Sensory Habituation yaitu :
- Sensory Adaptation : Indra reseptornya kurang sensitive atau kurang peka. Contohnya saat berenang, awalnya kita merasakan airnya dingin. Lama-lama kulit kita terbiasa dan tidak lagi merasakan dingin.
- Sensory Habituatin : Indra reseptornya masih menerima stimulasi namun diabaikan oleh otak. Contohnya ketika kita memakai kacamata dengan waktu yang lama, lama-lama kita merasa seperti tidak memakai kacamata.
- The Science of Seeing -
Light and The Eye
Albert Einstein-lah yang pertama kali mengusulkan bahwa cahaya sebenarnya adalah "paket" kecil gelombang. "Paket gelombang" ini disebut foton dan memiliki panjang gelombang spesifik yang terkait dengannya. Berkenaan dengan sifat psikologisnya, ada tiga aspek persepsi kita tentang cahaya: kecerahan, warna, dan saturasi.
A. Kecerahan (Brightness)
Kecerahan ditentukan oleh amplitudo gelombang—seberapa tinggi atau rendah sebenarnya gelombang itu. Semakin tinggi ombaknya, semakin terang cahayanya. Semakin rendah ombaknya, semakin redup cahayanya.
B. Warna (Color)
Warna, atau rona, sangat ditentukan oleh panjang gelombang. panjang gelombang pendek ditemukan di ujung biru dari spektrum sedangkan panjang gelombang yang lebih panjang ditemukan di ujung merah.
C. Saturasi (Saturationa)
Saturasi mengacu pada kemurnian warna yang dilihat oleh seseorang.
The Structure of The Eye
Cara terbaik untuk berbicara tentang bagaimana mata memproses cahaya adalah dengan berbicara tentang apa yang terjadi pada gambar yang dilihat saat foton cahaya dari gambar tersebut berjalan melalui mata.
Kornea : Permukaan mata dilapisi selaput bening yang disebut kornea. Kornea tidak hanya melindungi mata tetapi juga merupakan struktur yang memfokuskan sebagian besar cahaya yang masuk ke mata
Aqueous Humor : Lapisan visual berikutnya adalah cairan bening berair yang disebut aqueous humor. Cairan ini terus diisi ulang dan memasok makanan ke mata
Pupil : Cahaya dari bayangan visual kemudian masuk ke bagian dalam mata melalui sebuah lubang yang disebut pupil.
Iris : iris dapat mengubah ukuran pupil, membiarkan lebih banyak atau lebih sedikit cahaya masuk ke mata. Itu juga membantu memfokuskan gambar; orang mencoba melakukan hal yang sama dengan menyipitkan mata.
Lensa : di belakang iris, digantung oleh otot, ada struktur bening lain yang disebut lensa. Lensa fleksibel menyelesaikan proses pemfokusan yang dimulai oleh kornea.
Retina : Perhentian terakhir cahaya di dalam mata adalah retina, area peka cahaya di bagian belakang mata yang mengandung tiga lapisan: sel ganglion, sel bipolar, dan sel batang dan kerucut, sel reseptor khusus (fotoreseptor) yang merespons berbagai panjang gelombang cahaya. Perbedaan dari Sel batang dan sel kerucut adalah :
- Sel batang (rod) : Berfungsi pada keadaan cahaya yang gelap atau remang-remang.
- Sel kerucut (corner) : Berfungsi pada keadaan cahaya yang terang juga pada warna.
Perception of Color
A. Trichromatic Theory
B. Opponent-Process Theory
Color Blind
- Monochrome Color Blindness : orang tidak memiliki sel kerucut atau memiliki sel kerucut yang tidak berfungsi sama sekali. Pada dasarnya, jika mereka memiliki sel kerucut, mereka hanya memiliki satu jenis dan, oleh karena itu, semuanya tampak sama di otak—bayangan abu-abu.
- Dichromatic Vision : disebabkan oleh jenis masalah yang sama—memiliki satu kerucut yang tidak berfungsi dengan baik. Jadi, alih-alih mengalami dunia dengan penglihatan normal berdasarkan kombinasi tiga kerucut atau warna, penglihatan trikromatik, individu dengan penglihatan dikromatik mengalami dunia dengan kombinasi dua kerucut atau warna pada dasarnya.
- The Earing Science -
Sound Waves and The Ear
Gelombang suara tidak datang dalam paket kecil seperti cahaya datang dalam foton. Gelombang suara hanyalah getaran dari molekul udara yang mengelilingi kita. Gelombang suara memang memiliki sifat gelombang cahaya yang sama meskipun panjang gelombang, amplitudo, dan kemurniannya. Panjang gelombang ditafsirkan oleh otak sebagai frekuensi atau nada (tinggi, sedang, atau rendah). Amplitudo diartikan sebagai volume, seberapa lembut atau keras suatu suara.
Frekuensi diukur dalam siklus (gelombang) per detik, atau hertz (Hz). Batasan manusia adalah antara 20 dan 20.000 Hz, dengan sensitivitas tertinggi dari sekitar 2.000 hingga 4.000 Hz, sangat penting untuk percakapan percakapan.
The Structure of The Ear
- The Outer Ear : Pinna adalah bagian luar telinga yang terlihat yang berfungsi sebagai semacam konsentrator, menyalurkan gelombang suara dari luar ke dalam struktur telinga. Pinna juga merupakan pintu masuk ke saluran pendengaran (atau saluran telinga), terowongan pendek yang mengalir ke membran timpani, atau gendang telinga.
- The Middle Ear : Tiga tulang kecil di telinga tengah dikenal sebagai Hammer (malleus), Anvil (incus), dan Stirrup (stapes), masing-masing nama berasal dari bentuk tulang masing-masing. Secara kolektif mereka disebut sebagai ossicles dan mereka adalah tulang terkecil dalam tubuh manusia.
- The Inner Ear : Selaput ini disebut jendela oval, dan getarannya memicu reaksi berantai lain di dalam telinga bagian dalam. Telinga bagian dalam adalah struktur berbentuk siput yang disebut koklea, yang berisi cairan. Cairan ini mengelilingi membran yang mengalir melalui tengah koklea disebut membran basilar.
Perceiving Pitch
Pitch mengacu pada seberapa tinggi atau rendahnya suara. Misalnya, dentuman bas pada musik yang menghentak dinding apartemen Anda dari tetangga sebelah bernada rendah, sedangkan jeritan anak berusia 2 tahun bernada sangat tinggi.
- Place Theory : Merupakan ide yang diajukan pada 1863 oleh Hermann von Helmholtz dan dielaborasi dan dimodifikasi oleh Georg von Békésy. Di dalam Teorinya, nada yang didengar seseorang tergantung di mana sel-sel rambut yang dirangsang terletak pada organ Corti. Misalnya, jika orang tersebut mendengar nada tinggi, semua sel rambut di dekat jendela oval akan terangsang, tetapi jika bernada rendah, sel rambut yang terangsang akan terletak lebih jauh di organ Corti.
- Frequency Theory : Teori frekuensi yang dikembangkan oleh Ernest Rutherford pada tahun 1886 menyatakan bahwa pitch berhubungan dengan seberapa cepat membran basilaris bergetar. Semakin cepat membran ini bergetar, semakin tinggi nadanya; semakin lambat getarannya, semakin rendah nadanya.
- Volley Principle : adalah teori ketiga, yang dikembangkan oleh Ernest Wever dan Charles Bray, yang disebut prinsip voli. yang tampaknya memperhitungkan nada dari sekitar 400 Hz hingga sekitar 4.000 Hz. Dalam penjelasan ini, kelompok neuron pendengaran bergiliran menembak dalam proses yang disebut tendangan voli. Jika seseorang mendengar nada sekitar 3.000 Hz, itu berarti bahwa tiga kelompok neuron bergiliran mengirimkan pesan ke otak— kelompok pertama untuk 1.000 Hz pertama, kelompok kedua untuk 1.000 Hz berikutnya, dan seterusnya.
Types of hearing Impairments
A. Conduction Hearing Impairment
Gangguan pendengaran konduksi, atau gangguan pendengaran konduktif, mengacu pada masalah dengan mekanisme telinga luar atau tengah dan berarti bahwa getaran suara tidak dapat diteruskan dari gendang telinga ke koklea. Dalam gangguan semacam ini, penyebabnya seringkali dapat diobati, misalnya alat bantu dengar mungkin berguna untuk memulihkan pendengaran.
B. Nerve Hearing Impairment
Pada gangguan pendengaran saraf, atau gangguan pendengaran sensorineural, masalahnya terletak di telinga bagian dalam atau di jalur pendengaran dan area kortikal otak. Ini adalah jenis gangguan pendengaran permanen yang paling umum. Penuaan normal menyebabkan hilangnya sel-sel rambut di koklea, dan paparan suara keras dapat merusak sel-sel rambut
- Chemical Sense -
Indera pengecap dan indera penciuman sangat erat hubungannya. Tanpa masukan dari hidung, sebenarnya hanya ada empat, atau mungkin lima, jenis sensor rasa di mulut.
A. Taste Buds
Selera adalah nama umum untuk sel reseptor rasa, jenis neuron khusus yang ditemukan di mulut yang bertanggung jawab atas indera perasa, atau pengecapan. Sebagian besar pengecap terletak di lidah, tetapi ada beberapa di langit-langit mulut, pipi, di bawah lidah, dan juga di tenggorokan.
B. Papillae
Setiap kuncup pengecap memiliki sekitar 20 reseptor yang sangat mirip dengan tempat reseptor di daerah yang menerima neuron di sinaps. Faktanya, reseptor pada kuncup pengecap bekerja persis seperti situs reseptor pada neuron, mereka menerima molekul berbagai zat yang masuk ke dalam reseptor.
C. The Five Basic Tastes
Pada tahun 1916 seorang psikolog Jerman bernama Hans Henning mengusulkan bahwa ada empat rasa utama: manis, asam, asin, dan pahit. Lindemann (1996) mendukung gagasan bahwa ada jenis reseptor rasa kelima yang mendeteksi rasa "berkaldu" yang menyenangkan yang terkait dengan makanan seperti sup ayam, tuna, kelp, keju, dan produk kedelai, antara lain.
Lindemann mengusulkan agar rasa kelima ini disebut umami, kata dalam bahasa Jepang yang pertama kali diciptakan pada tahun 1908 oleh Dr. Kikunae Ikeda dari Universitas Kekaisaran Tokyo untuk mendeskripsikan rasa. Dr. Ikeda berhasil mengisolasi zat dalam rumput laut yang menimbulkan sensasi umami glutamat.
Lima sensasi rasa bekerja sama, bersama dengan indera penciuman dan tekstur, suhu, dan "panas" makanan, untuk menghasilkan ribuan sensasi rasa, yang selanjutnya dipengaruhi oleh budaya kita, harapan pribadi, dan pembelajaran masa lalu pengalaman.
- The Sense of Scents -
Seperti halnya indera perasa, indra penciuman juga merupakan indera kimiawi. Kemampuan untuk mencium bau disebut penciuman, atau indra penciuman. Bagian luar hidung memiliki tujuan yang sama untuk bau seperti pinna dan saluran telinga berfungsi untuk suara: Keduanya hanyalah cara untuk mengumpulkan informasi sensorik dan menyampaikannya ke otak. bagian tubuh yang akan menerjemahkannya menjadi sinyal saraf.
A. Olfactory Receptor Cells
Sel-sel reseptor penciuman masing-masing memiliki sekitar setengah lusin hingga selusin “rambut” kecil, yang disebut silia, yang menonjol ke dalam rongga. Seperti pengecap, ada situs reseptor pada sel-sel rambut ini yang mengirimkan sinyal ke otak ketika dirangsang oleh molekul zat yang ada di udara yang bergerak melewati. Sinyal dari reseptor penciuman di rongga hidung tidak mengikuti jalur yang sama dengan sinyal dari semua indera lainnya.
B. The Olfactory Bulbs
Bola penciuman terletak tepat di atas rongga sinus di setiap sisi otak tepat di bawah lobus frontal. Reseptor penciuman mengirim sinyal saraf mereka langsung ke bola lampu ini, melewati thalamus, pusat penyampaian semua informasi sensorik lainnya.
- Somesthetic Sense -
Secara bahasa somesthetic sense dapat kita artikan sebagai indra tubuh atau indra somestetik, sesuai dengan arti kata “Soma” yaitu “tubuh” dan “Esthetic” yang berarti “perasaan”. Somesthetic sense merupakan indra yang terdapat pada tubuh, terdiri atas indra kulit, indra kinestetik dan propioseptif serta indra vestibular.
A. Sensory Receptors in The Skin
Ada sekitar setengah lusin reseptor berbeda di lapisan kulit. Beberapa dari mereka hanya akan menanggapi satu jenis sensasi. Misalnya, sel darah Pacinian berada tepat di bawah kulit dan merespons perubahan tekanan. Ada ujung saraf yang membungkus ujung folikel rambut, fakta yang mungkin sangat disadari orang ketika mereka mencabut alis atau ketika seseorang menarik rambutnya.
Sebenarnya ada berbagai jenis rasa sakit. Ada reseptor yang mendeteksi rasa sakit (dan tekanan) pada organ, sejenis nyeri yang disebut nyeri viseral. Sensasi nyeri pada kulit, otot, tendon, dan persendian dibawa oleh serabut saraf besar dan disebut nyeri somatik. Nyeri somatik adalah sistem peringatan tubuh bahwa ada sesuatu yang sedang atau akan rusak, dan cenderung tajam dan cepat.
B. Gate-Control Theory
Satu penjelasan tentang bagaimana sensasi nyeri bekerja disebut teori kontrol gerbang, pertama kali diusulkan oleh Ronald Melzack dan Patrick Wall (1965) dan kemudian disempurnakan dan diperluas (Melzack & Wall, 1996). Dalam teori ini, sinyal nyeri harus melewati “gerbang” yang terletak di sumsum tulang belakang. Aktivitas gerbang dapat ditutup oleh sinyal nonnyeri yang masuk ke sumsum tulang belakang dari tubuh dan oleh sinyal yang berasal dari otak.
Kinesthetic and Proprioceptive Sense
Reseptor khusus yang terletak di otot, tendon, dan sendi ini berfungsi untuk memberikan informasi mengenai pergerakan tubuh yang terjadi, selain itu, reseptor ini juga berfungsi untuk meningkatkan kesadaran kita akan pergerakan tubuh kita sendiri atau dapat disebut dengan Kinesthesia.
Reseptor khusus ini juga memberikan informasi proprioseptif, memberi tahu kita di mana letak bagian tubuh kita dan posisinya di ruang angkasa. Kesadaran ini disebut proprioception. Saat Anda menutup mata dan mengangkat tangan ke atas kepala, Anda tahu di mana letak tangan Anda karena reseptor ini, yang disebut proprioseptor, memberi tahu Anda tentang gerakan sendi atau otot yang meregang atau berkontraksi.
The Vestibular Sense
Nama pengertian khusus ini berasal dari kata Latin yang berarti "pintu masuk" atau "ruang". Struktur untuk pengertian ini terletak di ruang telinga yang paling dalam. Ada dua jenis organ vestibular, organ otolith dan saluran setengah lingkaran.
A. Otolith Organ
Organ otolith adalah kantung kecil yang ditemukan tepat di atas koklea. Kantung-kantung ini berisi cairan seperti agar-agar di mana kristal-kristal kecil tersuspensi. Kepala bergerak dan kristal menyebabkan cairan bergetar, memicu beberapa reseptor mirip rambut kecil di permukaan bagian dalam kantung, memberi tahu orang tersebut bahwa dia bergerak maju, mundur, menyamping, atau naik turun.
B. Semicircular Canals
Kanal setengah lingkaran adalah tiga tabung agak melingkar yang juga diisi dengan cairan yang akan merangsang reseptor seperti rambut saat diputar. Memiliki tiga tabung memungkinkan seseorang ditempatkan di masing-masing dari tiga bidang gerak.
- Persepsi -
Persepsi adalah proses pemahaman atau pemberian makna atas suatu informasi terhadap stimulus yang diberikan oleh indra. Contohnya ialah ketika seseorang sedang berbicara, orang lain akan memaknainya dengan berbeda-beda, Seperti si A menganggap bahwa itu adalah nasehat, tapi si B memaknainya sebagai omelan.
The Constancies
- Size : keteguhan ukuran, kecenderungan untuk menafsirkan suatu objek selalu berukuran sama, terlepas dari jaraknya dari pemirsa. Jadi jika objek yang biasanya dianggap setinggi 6 kaki tampak sangat kecil di retina, itu akan ditafsirkan sangat jauh.
- Shape : Keteguhan bentuk ini adalah mengapa seseorang masih menganggap koin sebagai lingkaran meskipun dipegang pada sudut yang membuatnya tampak seperti oval di retina. Piring makan di atas meja juga terlihat bulat, padahal dari sudut pandang bentuknya lonjong.
- Brightness : keteguhan kecerahan, kecenderungan untuk menganggap kecerahan semu suatu objek sebagai sama bahkan ketika kondisi cahaya berubah. Jika seseorang mengenakan celana hitam dan kemeja putih, misalnya, pada siang hari bolong kemeja tersebut akan tampak lebih terang daripada celananya.
The Gestalt Principles
- Promixy : Aturan persepsi lain yang sangat sederhana adalah kecenderungan untuk melihat objek yang dekat satu sama lain sebagai bagian dari pengelompokan yang sama, sebuah prinsip yang disebut kedekatan, atau "kedekatan".
- Similarity : Kesamaan mengacu pada kecenderungan untuk melihat hal-hal yang terlihat mirip sebagai bagian dari kelompok yang sama.
- Closure : kecenderungan untuk melengkapi tokoh yang tidak lengkap.
- Continuity : Yaitu Kecenderungan untuk membuat dan melihat pola pola yang terus berlanjut
- Contiguity : Pada dasarnya, kedekatan adalah kecenderungan untuk mempersepsikan dua hal yang terjadi berdekatan dalam waktu sebagai hal yang terkait
Depth perception atau persepsi kedalaman adalah kemampuan untuk melihat suatu objek secara tiga dimensi. Ada dua syarat untuk memahami depth perception ini yaitu monocular cues atau penggunaan satu mata dan binocular cues atau penggunan kedua mata untuk melihat kedalaman suatu objek.
A. Monocular Cues
Isyarat bermata sering disebut sebagai isyarat kedalaman bergambar karena seniman dapat menggunakan isyarat ini untuk memberikan ilusi kedalaman pada lukisan dan gambar.
1. Linear Perspektif : Dua garis yang sejajar apabila dilihat dari jauh, akan terlihat menyatu.
2. Relative Size : Ketika objek yang terlihat kecil, maka dianggap berjarak semakin jauh.
3. Overlap : Sebuah objek yang menghalangi objek lain, maka objek yang tertutupi sebut disebut memiliki jarak yang lebih jauh dan berada dibelakang objek yang terlihat.
4. Aerial (Atmosphere) Perspective : Objek yang jaraknya semakin jauh, maka akan terlihat semakin kabur karena pengaruh debu, kotoran atau partikel lain yang ada diudara.
5. Texture Gradient : Suatu objek yang dilihat dari dekat akan memiliki tekstur yang terlihat jelas dibandingkan dengan objek yang dilihat dari jauh.
6. Motion Parallax : Suatu objek yang dilihat dari jarak dekat, seakan-akan bergerak cepat. Namun suatu objek yang dilihat dari jauh, seakan-akan bergerak lambat.
7. Accommodation : Lensa mata manusia bersifat fleksibel dan ditahan oleh serangkaina otot.
B. Binocular Cues :
1. Convergence : konvergensi, mengacu pada rotasi dua mata di rongganya untuk fokus pada satu objek. Jika objeknya dekat, konvergensinya cukup besar. Jika objeknya jauh, konvergensinya jauh lebih sedikit.
2. Binocular Disparity : Disparitas teropong adalah cara ilmiah untuk mengatakan bahwa karena mata terpisah beberapa inci, mereka tidak melihat gambar yang persis sama.
Perceptual Illusions
Ilusi adalah persepsi yang tidak sesuai dengan kenyataan.
1. The Herman Grid
Ketika kita melihat gambar dari the herman grid, maka disetiap celah kotak persegi hitam kita akan melihat kotak persegi berwarna putih. Namun ketika kita melihatnya langsung, kotak tersebut akan menghilang. Hal ini disebut Herman Grid Illusion.
2. Muller Lyer Illusion
Saat kita memperhatikan kedua garis diatas, kita berpikir bahwa kedua garis tersebut memiliki panjang yang berbeda. Namun pada kenyataannya kedua garis tersebut memiliki panjang yang sama.
3. The Moon Illusions
Sebuah ilusi ketika ukuran bulan lebih besar daripada ukuran biasanya yang terlihat dilangit.
4. Illusions of Motions
Ketika kita melihat sebuah objek yang seperti bergerak, namun pada kenyataanya objek tersebut tetap dalam keadaan diam.
Other Factors that Influence Perception
Orang sering salah memahami apa yang dikatakan kepada mereka karena mereka berharap mendengar sesuatu yang lain. Kecenderungan orang untuk memandang sesuatu dengan cara tertentu karena pengalaman atau harapan mereka sebelumnya memengaruhi mereka disebut perangkat perseptual atau harapan perseptual. Meskipun harapan dapat berguna dalam menafsirkan rangsangan tertentu, harapan juga dapat mengarahkan orang ke jalan yang salah. Apa yang Anda lihat tergantung pada apa yang Anda harapkan untuk dilihat.
- Top-Down Processing adalah penggunaan pengetahuan yang sudah ada sebelumnya untuk mengatur suatu individu menjadi satu kesatuan yang utuh.
- Bottom-Up Processing adalah analisis fitur yang lebih kecil untuk membangun persepsi yang lebih utuh
---
Comments
Post a Comment